Courses à la paille

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Déroulement du jeu

 

Chaque équipe doit – en un minimum de temps – remplir un récipient d’eau jusqu’à un certain niveau.

Pour y parvenir, chaque joueur de l’équipe doit – tour à tour et en un minimum de temps – aspirer de l’eau avec une paille dans un récipient rempli et franchir une série d’obstacles, tout en préservant dans la paille le maximum d’eau. Lorsque le joueur arrive au bout du parcours, il verse l’eau restante dans le récipient vide, revient au point de départ et passe le relai au suivant qui recommence le parcours avec sa paille. Il est interdit de placer le doigt sous la paille, qui doit être bloquée avec la langue.

La première équipe à avoir rempli le récipient jusqu’au niveau prévu remportera la course.

Les Indispensables

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50 plots de marquage - format disque

50 plots de marquage multicolores, idéal pour vos épreuves et défis.


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12 plots de marquage

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Échelle d'agilité

Cette échelle d'agilité vous permettra de mettre en place des épreuves originales lors de vos grands jeux. Vitesse, coordination et équilibre au programme.


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