Chef d'orchestre

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Les joueurs sont assis en cercle. Le meneur désigne parmi eux un enquêteur, qui s’éloigne suffisamment pour ne plus voir ni entendre le reste du groupe. Pendant ce temps, les joueurs restants décident – discrètement – qui parmi eux sera le chef d’orchestre.

L’enquêteur est alors invité à rejoindre le centre du cercle. Dès lors, le chef d’orchestre mime successivement différents instruments de musique (ou tape dans les mains, sur les genoux, cligne des yeux, etc.) et ses gestes sont aussitôt imités par les autres joueurs qui l’observent discrètement. Si bien que tout le cercle peut être amené à jouer de la flûte, du violon, de la guitare, du tambour, de la grosse caisse, etc.

L’enquêteur observe et constate les changements d’instruments. Lorsqu’il pense avoir démasqué le chef d’orchestre, il le désigne. Il a le droit à 3 essais maximum.