Le psychiatre

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Un phénomène étrange frappe votre groupe, on observe chez certains un comportement très curieux. Un psychiatre est donc appelé en urgence pour étudier la situation.

Les joueurs sont assis en cercle. Le meneur désigne parmi eux un psychiatre, qui s’éloigne suffisamment pour ne plus voir ni entendre le reste du groupe.

Pendant ce temps, l’animateur explique les règles aux autres joueurs : à chaque question que leur posera le psychiatre, ils devront donner la réponse que donnerait leur voisin de droite si c’était à lui que la question était posée.

Le psychiatre revient dans la pièce. Il a le droit d’interroger qui il veut et de poser toutes les questions qu’il souhaite. Son but étant de découvrir le plus rapidement possible le symptôme qui touche ses patients.

Variante : À ses questions, les patients répondent en rimes; citent tous un même mot dans leur réponse, etc.